Informatikmaterialien 
von Tino Hempel

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Richard-Wossidlo-Gymnasium Ribnitz-Damgarten
Fachbereich Informatik


Projekt Minigolf-Spiel
(Konzept von Stifte und Mäuse)


Aufgabenstellung

Erstelle ein interaktives Minigolfspiel für eine Person.

Schrittfolge

  1. Analyse der Aufgabenstellung nach Spiel des Minigolf-Programms
  2. Modellierung von beteiligten Objekten/Klassen deren Attribute und Dienste 
    UML-Diagramme
    (Lehrer entwickelt dann nach den Vorgaben die Klassen!)
  3. Modellierung des Nachrichtenaustauschs zwischen den beteiligten Objekten durch Angabe des problemlösenden Algorithmus  
    Struktogramm 
  4. Programmierung des Algorithmus in der konkreten Programmiersprache


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